"Syl"

Nazwa: Sylwia Makrum "Syl"

Gracz: erte666

Pieniądze: 1500zł

PD: 2

Funkcja: Agent

PZ: 10/10 PU 10/10 Morale 50/100*

Cechy

Budowa Spostrzegawczość Charakter Inteligencja
5 6 3 3

Umiejętności

Umiejętność Wartość
Walka w zwarciu 4
Broń palna 7
Skradanie się 3
Atletyka 5
Elektronika 1
Komputery 2
Biologia 4
Chemia 1
Fizyka 1
Blef 2
Wiedza 1
Perswazja 1
Opanowanie 7

Ekwipunek

Pozostałe Syl wychowywała się w bogatej rodzinie wraz ze starszym bratem. Gdy miała 4 lata, były przeprowadzane na niej badania. Efekt uboczny sprawił, że z kości ogonowej wyrósł ogon wilka. Nie przeszkadzało jej to, nawet polubiła swój ogon.
W szkole była "królową", głową gangu. Została dwukrotnie wyrzucona ze szkoły. W wolnych chwilach lubi śpiewać.
Ma alergię na kurz oraz sałatę. Kiedy się denerwuje spontanicznie zaczyna sprzątać. Jest aseksualna i bezpłodna.

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License